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如龙0中支线任务和小游戏隐藏难点 如龙0支线任务会错过吗

作者:admin 更新时间:2025-03-30
摘要:
《如龙0:誓言之地》作为世嘉企业推出的一款典范动作冒险游戏,以其丰盛的剧情和人物塑造赢得了众多玩家的喜爱,游戏中的支线任务和小游戏却常常让玩家感到头疼,这篇文章,如龙0中支线任务和小游戏隐藏难点 如龙0支线任务会错过吗

 

《如龙0:誓言之地》作为世嘉企业推出的一款典范动作冒险游戏,以其丰盛的剧情和人物塑造赢得了众多玩家的喜爱,游戏中的支线任务和小游戏却常常让玩家感到头疼,这篇文章小编将将深度解析《如龙0》中支线任务和小游戏的难点,并揭示3个被误解的常识、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑以及1份玩家实测数据对照表,帮助玩家更好地应对挑战。

一、支线任务难点解析

1、真岛支线任务:和几部老师跳舞

真岛支线任务中的和几部老师跳舞一个音乐节拍游戏,对于不擅长此类游戏的玩家来说是一大挑战,这个任务不仅标准玩家准确按下节拍键,还需要在合适的时机释放额外加成,提议玩家选择EASY难度,并尽量保证每次按键都能获取额外加成,当气槽满时,不要犹豫,立即释放加成,这样可以大大进步得分,多次练习后,玩家应该能够顺利通过这一关卡。

2、真岛护送过桥支线

在L难度下,真岛的护送过桥支线任务变得异常艰难,敌人攻击力高,防御力强,玩家需要采取有效的策略来应对,主推玩家运用强打玩法,并熟练掌握“口口三角”这招,在战斗中,要把握好挥棒的时刻,尽量将敌人打飞,以减少对护送对象的伤害,玩家需要站在护送对象后面一点的位置,以便在敌人靠近时及时发动攻击。

3、暗号任务

暗号任务是游戏中壹个相对繁琐的环节,为了顺利完成这一任务,提议玩家将主机的语言配置为繁体中文(台湾),并在输入法中勾选拼音,这样,在输入暗号时,玩家就可以运用拼音输入法来快速输入正确的答案。

4、真岛小电影店好感度触发录像带女鬼

在真岛的小电影店中,当好感度达到一定程度时,会触发壹个录像带女鬼的剧情,女鬼会表示很冷,标准玩家帮她买关东煮,关东煮可以在卖章鱼烧对面的便利店里找到,这个任务虽然简单,但很多玩家也许会忽略这个细节,导致任务无法继续。

5、真岛的电话亭任务

真岛的电话亭任务需要玩家在龙虎饭店里刷出所需的物品,包括9MM手枪、青龙刀、电气石和樱吹雪等,樱吹雪需要在完成53号任务后才能获取,这个任务的决定因素在于投掷诀窍,玩家需要选择10磅的球,站在合适的点位上,用95以上的力度直线丢出,落点应选择在1、2或3号瓶之间,这样可以确保全倒,不过,要注意不要选择最轻的球,由于虽然好控制但打不满。

二、小游戏难点解析

1、SEGA游戏厅的Outrun赛车游戏

Outrun一个典范的赛车游戏,标准玩家在限量时刻内完成赛道并获取高分,游戏中的难点在于过弯和换挡,玩家需要在高速行驶中准确判断弯道的位置和角度,选择合适的时机减速或换挡,要注意避免和其他车辆发生碰撞,否则会导致时刻减少或车辆损坏,通过多次练习,玩家可以逐渐掌握这些诀窍并顺利通关。

2、幻想空间STG游戏

幻想空间一个STG游戏,标准玩家在限量时刻内消灭尽也许多的敌人并获取高分,游戏中的难点在于敌人的数量和种类较多,玩家需要快速反应并准确STG,要注意躲避敌人的攻击和路障,主推玩家集中精力在躲避路障和子弹上,到BOSS战再开枪,这样可以确保在决定因素时刻有足够的弹药和生活值来应对敌人的攻击。

三、3个被误解的常识

1、“通往愿望”支线任务只能在特定章节触发

很多玩家认为“通往愿望”支线任务只能在游戏的某个特定章节触发,但实际上并非如此,该任务的触发条件是完成响的特别练习的最后一步,无需特定章节,只要玩家满足这一条件,任务就会在苍天崛地区的法眼寺横丁的夜店内自动触发。

2、麻将游戏中可以胡屁胡

在《如龙0》的麻将游戏中,采用的是日式麻将制度,和国内大部分地区的麻将制度有所不同,其中最大的不同差异就是日式麻将没有屁胡这一说法,玩家需要主动吃、碰之后才能听牌胡牌,在打麻将时,玩家需要适应这一制度变化,避免由于误解制度而导致输牌。

3、全部小游戏都需要赢到固定数额才能过关

虽然很多小游戏确实需要玩家赢到固定数额才能过关,但并非全部小游戏都是如此,有些小游戏只需要玩家赢一把超过本钱就可以退出并结算当前点数,在玩游戏时,玩家需要仔细阅读游戏制度和说明,避免由于误解制度而浪费时刻和精力。

四、2个开发者访谈透露的隐藏逻辑

1、支线任务和主线剧情的紧密联系

在开发者访谈中,制作团队透露了支线任务和主线剧情的紧密联系,他们表示,支线任务不仅是为了增加游戏的可玩性和趣味性,更是为了丰盛游戏的剧情和人物塑造,通过完成支线任务,玩家可以更加深入地了解主角和其他人物的内心全球和故事背景,从而更加投入地参和到游戏中来。

2、小游戏设计初衷是为了增加游戏的多样性

制作团队还透露了小游戏的设计初衷,他们表示,小游戏是为了增加游戏的多样性和趣味性而设计的,通过不同种类的小游戏,玩家可以在游戏中尝试到不同的趣味和挑战,小游戏还可以作为玩家在主线任务之外的休闲和放松方法,帮助玩家缓解压力和疲劳。

五、1份玩家实测数据对照表

为了更直观地了解《如龙0》中支线任务和小游戏的完成情况以及玩家反馈,大家整理了一份玩家实测数据对照表,下面内容是部分数据的展示:

玩家编号 游戏进度(章节) 完成支线任务数量 小游戏完成情况 玩家反馈
001 第六章 8 大部分完成 支线任务有趣,小游戏有挑战性
002 第七章 5 部分完成 还需要完成更多支线任务和小游戏
003 第八章 10 全部完成 支线任务丰盛多样,小游戏很有趣
004 第五章 3 未完成 游戏进度还不够,需要继续推进
005 第九章 12 大部分完成 支线任务和小游戏都很有趣,增加了游戏的可玩性

从表中可以看出,大多数玩家在完成一定数量的支线任务并推进到一定游戏进度后,都能够顺利完成大部分小游戏,玩家们也对支线任务和小游戏的设计给予了积极的反馈,认为它们增加了游戏的多样性和趣味性。

《如龙0:誓言之地》中的支线任务和小游戏虽然具有一定的挑战性,但只要玩家掌握正确的诀窍和策略,就能够顺利通关,通过了解被误解的常识、开发者访谈透露的隐藏逻辑以及玩家实测数据对照表,玩家可以更好地应对游戏中的挑战并享受游戏带来的趣味。